다크걸 오류 CAN BE FUN FOR ANYONE

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사실 나무위키 내에서도 이런 서술은 여러 사건사고들의 문서에서도 많이 볼 수 있다. '천하의 개쌍놈', '만악의 근원', '인간 말종' 등이나 '반면교사', '적반하장' 등의 부정적인 고사성어, '지랄', '개소리', '헛소리', '망언' 등의 표현들을 서술 문장, 특히 발언에 리다이렉트로 남발하는 것도 비슷한 예시이다.

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다행히 게임을 완전히 종료하고 다시 시작하면 짐과 메모를 갖다 준 위치에서 정상적으로 로드가 된다.

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절검단 트위터 계정(공식): 이 역시 사진은 없으므로 안심하고 들어가도 된다. 보통은 그날 그날 갱신되는 검색어가 무엇인지 알려 주는 트윗을 글로만 투고하는 정도의 활동을 하고 있다.

창작물을 더욱 즐기기 위해 그 설정에 관심을 가지는 것이 나쁜 것은 아니지만, 그런 것에 집착해서 문제가 생기기도 한다.

다음은 개인차가 있는 검색어의 예시이다. 이 문서의 내용을 참고하였다. 위 문서의 명단에 없는 단어의 위험도에 임의로 개인차를 추가하지 마십시오.

이 문서뿐 아니라 설정과 관련된 다수의 문서에서 설정 오류를 '별것 아닌 것', 또는 '아주 중대한 문제인 것'으로 간주하는 두 입장이 자꾸만 마찰을 빚는 것은 작품을 바라보는 관점 자체가 달라서이다.

오히려 보스인 동굴 트롤의 연속 공격 패턴의 완화, 신규 샌드백 패턴의 추가, 그리고 체력까지 조금 낮아진 것으로 추정되어 트롤런이 더 편해졌다.

작가들이 내용을 전개할 때 꼭 필요한 설정만 언급하고 상세한 부분은 나중에 드러내기도 하는데, 이는 작중에서 설정을 직접 구구절절 설명하는 것이 작가로서 가장 지양해야 할 행동으로 손꼽히기 때문이다. 물론 영상이나 게임 등 시간 관계로 어쩔 수 없이 설명할 수 밖에 없는 경우도 있지만, 그러한 제약이 없는 출판 시장에서 시작부터 설정을 줄줄 말하고 다니는 것은 문제가 있다. 어쨌든 떡밥이나 복선인지 설정 오류인지는 작가만 알고 독자들은 모르기 때문에 떡밥 회수임이 밝혀지기 전에는 설정 오류이거나 개연성이 없는 것 같다는 오해를 사기가 쉽다. 이런 태도는 작품의 스토리 전체를 놓고 판단할 문제이기 때문에 지양하는 것이 좋다. 추리하길 좋아하는 복선덕후, 설정덕후들이야 전개와 설정이 동시에 만들어진, 즉, 사전에 설명이 무조건 되어 있어야 한다고 생각하겠지만, 사실 사후 설명만으로도 스토리의 완성도에는 영향이 없다.

그 외에도 업계 전반에서 여러 유명 인사를 끌고 와 개발진을 충원해서 최종적으로는 수십 명으로 구성된 개발 팀이 구성되었다. 토리이는 회사 차원으로 게임을 만들어본 것은 이번이 처음이라 걱정이 많았지만 팀원들이 다들 좋고 훌륭한 사람들이라 무사히 게임을 완성할 수 있었다며 감사를 표했다.

일러스트레이터 오히사시부리가 본 작품의 개발에 참가하게 된 것은 이 책의 인연 덕분이라고 한다.

이런 오류들은 전부 오류를 일으킨 그 부분만 떼놓고 보면 가소롭게 보이지만, 실제로 등장하는 상황에서는 오류임을 알 수 있는 부분을 교묘하게 숨겨서 등장하기 때문에 주의해야 한다.

아이템을 바닥에 내려놓고 우클릭으로 아이템을 옮길려고 하면 옮겨지지 않는 버그가 있다.

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